Archive for the ‘OpenGL’ tag
Les Sampler States OpenGL 3.3: Configurer les Unités de Texture
OpenGL Versions, Features Overview
Programming – Misc Links
- Petite librairie pour le rendu de texte en mode bitmap avec OpenGL 3+ (core profile): VSFL – Very Simple Font Library
- Nouveau language de scripting. A tester un de ces quatres (dans une autre vie surtout!) dans GeeXLab: Cyrus Script
GLSL Random Generator
Test de la Double Precision FP64 en GLSL
Depth of Field (DoF): Quelques tests
(GLSL) Ecriture dans gl_FragDepth
Visualisez les Molécules en OpenGL + AO avec QuteMol
Demos (Videos!) Particules OpenGL JOGL
Basic stateless “Particle System” calculated entirely as vertex shader.
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