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    June 5, 2015 [ News en Vrac | Tools de JeGX ]
  4. Le Radian Démystifié
    May 5, 2015 [ News en Vrac ]
  5. Visualisation de la Transformée de Fourier
    May 5, 2015 [ News en Vrac ]
  6. Théorie des Graphes: V – E + R = 2 (Formule d’Euler)
    May 5, 2015 [ News en Vrac ]
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  8. Pourquoi il ne faut pas déranger un Programmeur
    August 14, 2014 [ Geek Life ]
  9. (Howto) Activation du Compositing sous Linux Mint 15, Terminaux Transparents
    July 8, 2013 [ Linux ]
  10. Howto: Clé USB Bootable Linux Mint 15
    July 8, 2013 [ Linux ]
  11. AOL 1996 vs Windows 8 2012
    March 12, 2013 [ News en Vrac ]
  12. Test: Logitech K310, Clavier Lavable (1/2)
    March 8, 2013 [ Hardware | Tests et Reviews ]
  13. Test: Clé USB 3.0 Patriot Supersonic RAGE 32Go
    March 7, 2013 [ Hardware | Tests et Reviews ]
  14. Version du GLSL dans les Shaders
    January 31, 2013 [ OpenGL ]
  15. GLSL Hacker, Liste des Librairies Partagées sous Linux
    January 23, 2013 [ Linux ]
  16. GLSL Hacker, OSX / Cocoa
    November 27, 2012 [ Tools de JeGX ]
  17. Sunrise
    October 25, 2012 [ Geek Life ]
  18. (Switching to the Mac) Quelques Combinaisons de Touches pour Developpeurs
    October 25, 2012 [ MacOSX | Programming ]
  19. (Switching to the Mac) MacBook Pro Retina et Adaptateur Ethernet USB
    October 25, 2012 [ Hardware | MacOSX | Tests et Reviews ]
  20. (Switching to the Mac) MacBook Pro Retina
    October 25, 2012 [ Hardware | MacOSX ]

2/ OpenGL

  1. Version du GLSL dans les Shaders
    January 31, 2013 [ OpenGL ]
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    September 23, 2011 [ OpenGL | Pixel Hacking | Tools de JeGX ]
  3. Les Sampler States OpenGL 3.3: Configurer les Unités de Texture
    September 8, 2011 [ OpenGL | Programming ]
  4. OpenGL Versions, Features Overview
    May 31, 2011 [ OpenGL ]
  5. GLSL Random Generator
    April 27, 2011 [ OpenGL ]
  6. Test de la Double Precision FP64 en GLSL
    September 27, 2010 [ OpenGL | Tests et Reviews | Tools de JeGX ]
  7. (GLSL) Ecriture dans gl_FragDepth
    September 26, 2010 [ OpenGL ]
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    August 5, 2010 [ OpenGL ]
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  10. Geometry Instancing en OpenGL: le Presque Retour!
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3/ Programming

  1. (Switching to the Mac) Quelques Combinaisons de Touches pour Developpeurs
    October 25, 2012 [ MacOSX | Programming ]
  2. Live Coding
    November 23, 2011 [ Programming ]
  3. Les Sampler States OpenGL 3.3: Configurer les Unités de Texture
    September 8, 2011 [ OpenGL | Programming ]
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    May 17, 2011 [ Programming ]
  5. offsetof macro in C
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  6. FreeImage: Erreur de Compilation Sous Ubuntu 10.10
    October 7, 2010 [ Linux | Programming ]
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  8. (GeeXLab) Bump Mapping et Self Shadow
    August 3, 2009 [ OpenGL | Pixel Hacking | Programming | Tools de JeGX ]
  9. HowTo: Matrice de Projection Perspective en OpenGL
    July 28, 2009 [ OpenGL | Programming ]
  10. HowTo: Solutionner l’Erreur “The application failed to initialize properly (0xc0150002)”
    July 23, 2009 [ Programming ]
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