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OpenGL Surface Deformer Benchmark


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*** ***
Fur Rendering Benchmark: un nouveau benchmark OpenGL est disponible!
Téléchargez-le ici: Fur Rendering Benchmark Homepage


oZone3D Surface Deformer Benchmark - OpenGL 2.0 / GLSL


Download


Benchmark Surface Deformer - zip package - (2431k)
Version: 1.0.4 - Date de sortie: 22 Janvier 2007
Pour tout bug-report ou feedback, envoyez un mail à
info[AT]ozone3d[DOT]net et ajoutez "[BENCHMARK FEEDBACK]" au sujet.

Configuration recommandée:
  • Système d'Exploitation: Windows XP SP1 ou SP2
  • Processeur: Pentium 4 ou AMD64 et supérieur - 2.6 MHz et supérieur
  • Mémoire: 512M RAM et supérieur
  • Carte Graphique: ATI Radeon X1000 et supérieur (avec les derniers pilotes Catalyst) ou GeForce 6000 et supérieur (avec les derniers pilotes Forceware)
  • Résolution: 1280x1024 - 32 bits/pixel


Informations Techniques

Ce benchmark utilise les notions vues dans le tutoriel suivant: Mesh Deformers.

Ce benchmark OpenGL se concentre sur les unités de traitement des vertices (vertex pipelines). Un mesh plan composé de 2 millions de polygones triangulaires et de 1 million de vertices est déformé en temps réel par un vertex shader GLSL. Ce benchmark utilise un codepath GL 2.0 au niveau des shaders temps réel et le mesh est stocké dans un VBO de façon à minimiser l'effet des transferts CPU-GPU. Le benchmark est basé sur une branche expérimentale du moteur oZone3D (v3.x).

Le benchmark se lance en exécutant le fichier oZone3D_SurfaceDeformer_Benchmark.exe. L'interface suivante apparait:

Il y a deux modes de fonctionnement - Run Mode:

  • Benchmark: lance le benchmark en mode mesure de performance. C'est le mode par défaut.
  • Stability Test: lance le benchmark en mode test de stabilité. Ce mode est pratique pour tester votre carte graphique lors de vos sessions d'overcloking. Dans ce mode, la scène 3D est rendu jusqu'à appui sur la touche [ESC].

En Mode Benchmark, la mesure de performance dure 1 minute. A la fin du benchmark, il suffit de lire le score en o3Mark dans la boîte de dialogue suivante:

Le score o3Mark est très simple: c'est le nombre de frames affichées pendant la durée du benchmark. Donc plus ce score est élevé, et plus la carte 3D est performante.

Afin d'exploiter les systèmes graphiques SLI ou Crossfire, le benchmark s'exécute en mode fullscreen avec une résolution de 1280x1024 / 32 bits.

Le benchmark présente une Option:

  • Fullscreen: lance le benchmark en mode fullscreen. En Mode Benchmark, l'option Fullscreen est automatiquement sélectionnée.


Tableau Comparatif

N'hésitez pas à m'envoyer vos résultats (avec le max d'info sur la config et surtout la version des drivers graphiques) et vos feedbacks, je mettrai régulièrement cette page à jour. Vous pouvez aussi allez sur le topic suivant du forum oZone3D: [OpenGL Benchmark] Surface Deformer.



Results - 2,000,000 polygons
Intel Core 2 Duo 6600 2.4GHz / 2048M DDR2 667 / Mobo Asus P5W Deluxe / Asus 7950 GX2 1G GDDR3 PCIExp non-oc Bi-GPU Mode / Forceware 97.28 / WinXP sp2
2109 o3Marks|

AMD X2 3800+ / 2048M DDR2 667 / Mobo MSI K9N SLI / GIGABYTE 7600 GS SLI SilentPipe 256M GDDR3 PCIExp default clocks / Forceware 97.28 / WinXP sp2
1132 o3Marks|

AMD X2 3800+ / 2048M DDR2 667 / Mobo MSI K9N SLI / GIGABYTE 7900 GS Zalmaned 256M GDDR3 PCIExp core-clock:525MHz mem-clock:720MHz / Forceware 97.28 / WinXP sp2
1122 o3Marks|

Intel Core 2 Duo 6600 2.4GHz / 2048M DDR2 667 / Mobo Asus P5W Deluxe / Asus 7950 GX2 1G GDDR3 PCIExp non-oc Single-GPU mode / Forceware 97.28 / WinXP sp2
1071 o3Marks|

AMD X2 3800+ / 2048M DDR2 667 / Mobo MSI K9N SLI / GIGABYTE 7600 GS SilentPipe 256M GDDR3 PCIExp default clocks / Forceware 97.28 / WinXP sp2
572 o3Marks|

P4 2.6GHz / Mobo MSI Neo 875P / 1024M DDR 400 / Gygabyte nVidia 6600GT 128M AGP / Forceware 97.28 / WinXP sp2
285 o3Marks|

AMD 3000+ / 1024M DDR 400 / Asus 7600 GS AGP 256M non-oc / Forceware 81.98 / WinXP sp2
205 o3Marks|



ChangeLog

Version 1.0.4 - 22 Janvier 2007
  • Bugfix: le problème d'affichage des boîtes de dialogue de startup du score final est résolue. Il était du au style XP utilisé. Merci à TuKo de www.swissclockers.ch pour ses tests.

Version 1.0.2 - 9 Janvier 2007
  • Bugfix: Les resources graphiques sont à présent correctement libérées. Il est possible de lancer plusieurs instances du benchmark et de laisser ouverte les boites de dialogues des scores pour chaque instance.

Version 1.0.0 - 7 Janvier 2007
  • Première release officielle.


BackLinks
  • Surface Deformer Contest @ PC Games Hardware Extreme
  • Surface Deformer @ XtremeSystems forums
  • Surface Deformer @ SoftwareLUXX forums
  • Surface Deformer @ forum-3dcenter.org
  • Surface Deformer @ benchmarkHQ
  • Surface Deformer @ Parkoz.com
  • Surface Deformer @ Driverpack.ru
  • Surface Deformer @ Treddi.com
  • Surface Deformer @ hwp.ru




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