Quick Review – Lumina – GLSL studio

Je viens de m’amuser un peu avec Lumina. C’est un petit environnement de mise au point de shader GLSL. Le projet demarre et il y a encore pas mal de petites coquilles (essayez de charger plusieurs projets les uns à la suite des autres ou plus simplement chargez le projet de test deferred3.lum: l’interface graphique […]

GeekTube

Je viens de découvrir GeekTube, une plateforme genre YouTube ou DailyMotion mais pour les geeks francophones on dirait. Mais le truc bizarre, c’est que toutes les vidéos que j’ai vues dessus sont hébergées par DailyMotion. Donc: link GeekTube( myVideo ) { return( DailyMotion(myVideo) ); } Le petit lien: http://www.geektube.fr Share PostTwitterFacebook

Catalyst 8.1 GLSL lighting bug fixed

The previous catalyst (7.11 / 7.12) had a nasty bug in dynamic lights management in GLSL. I’ve just tested the latest Catalyst 8.1 WHQL with the Demoniak3D demo I coded for, and the bug has been fixed. In the release notes, there is no trace of this bug and its correction. Anyway, now this bug […]

A cumbersome bug in the Catalyst 7.12

The latest Catalyst version is the 7.12 (the Cat7.12 internal number is 8.442.0.0). But exactly like the Cat7.11, these drivers have a bug in the management of dynamic lights in GLSL. But this time, I searhed for the source of bug because this bug is a little bit cumbersome in Demoniak3D demos. And we can’t […]

Les Catalyst 7.12 toujours à la sauce “Bug-Inside”

Les derniers pilotes Catalyst ont la version 7.12 (le numéro interne des Cat7.12 est le 8.442.0.0 – c’est pas un téléphone ok!). Mais exactement comme les 7.11, ces drivers ont un bug dans la gestion des lumières dynamiques en GLSL. Mais cette fois-ci, je me suis mis à la recherche du bug car il est […]

Maths Physique et Fractales

Je viens de découvrir le site d’un fou furieux des maths/physique/programmation et toutes les choses qui vont avec. Les pages du site feraient presque mal au crane en les regardant. Le choix de des images de fond laisse vraiment à désirer. Mais c’est pas ça l’important dans ce site. C’est plutôt la quantité de projets […]

Petit changement de Thème

Voilà j’ai encore changé de thème pour ce blog. Et oui que voulez vous, avec la quantité astronomique de thèmes disponibles, je pourrais en changer tous les jours. Ceci dit, pour ceux qui sont interessés, ce thème est dispo ici: Paalam. Juste pour info, l’image d’entête est issue d’une petite démo 3d qui sera releasée […]

Codage d’un Moteur de Ray-Tracing depuis Zéro en un Weekend

Voici un petit article sympa sur le codage d’un ray-traceur depuis zéro. Le code source du ray-traceur est fourni et est compréhensible. Donc si vous voulez vous plonger dans les entrailles d’un petit ray-traceur, c’est le moment. L’article et le code source se trouvent ici: PixelMachine Share PostTwitterFacebook