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Demoniak3D Desert Island Demo

Release Date: February 4, 2008


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1 - Images Gallery

2 - Downloads

3 - Description

4 - Credits




1 - Images Gallery


Demoniak3D Desert Island Demo

Demoniak3D Desert Island Demo

Demoniak3D Desert Island Demo





2 - Downloads


Demoniak3D Desert Island Demo
Win32 Executable + Source code
Zip Archive - (10205k)
Release Date: February 4, 2008

Dézippez l'archive et lancez DEMO_Desert_Island.exe. C'est tout! Le code source de la démo se touve dans le fichier DEMO_Island_final_1280x1024.xml.


Pour tout bug-report ou feedback, envoyez un mail à jegx[AT]ozone3d[DOT]net et ajoutez "[DEMO FEEDBACK]" au sujet.

Configuration recommandée:
  • Système d'Exploitation: Windows XP SP2 / Vista
  • Processeur: Pentium III ou AMD Athlon et supérieur - 800 MHz et supérieur
  • Mémoire: 1Go RAM et supérieur
  • Carte Graphique: ATI Radeon (avec les derniers pilotes Catalyst) ou NVIDIA GeForce (avec les derniers pilotes Forceware) et au moins 256Mo de mémoire graphique
  • Résolution: 1280x1024 - 32 bits/pixel

3 - Description

Cette démo montre quelques effets sympathiques couramment utilisés en 3D temps réel:

  • Textures bakées (ou cuites): pour des rendus réalistes d'objets statiques, les calculs d'ombres et de lumières sont préparés à l'avance et stockés directement dans les textures finales.
  • Lens flares: les lens flares permettent de simuler les imperfections de la caméra devant une source intense de lumière comme le Soleil. Voir ici pour une explication plus détaillée: Tutorials: lens flare.
  • Rendu de la mer: le rendu de la mer repose principalement sur un shader GLSL utilisant la combinaison: transparence + normal mapping + réflection.


4 - Credits


=:[CODE]:=
Author:Jerome 'JeGX' Guinot
Contact:jegx [at] ozone3d [dot] net
Homepage:www.ozone3d.net


=:[GFX 2D/3D]:=
Author:Stephane 'Steph3D' Laux
Contact:steph [at] steph3d [dot] net
Homepage:www.steph3d.net




Langue:

3D Graphics Search Engine:

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