Happy New Year 2k8 + Dev News

Just some little news about the current dev I’m working on. In the next few days I will release the new version of GPU Caps Viewer (currently in beta-test stage). This new version has a cleaner interface, an improved gpu detection, a new OpenGL demo (HDR) and a new logo… And in the same time […]

3DMark Next (3DMark08) arrive bientôt

Les images du nouveaux 3DMark commencent à fleurir un peu partout sur les forums comme celui-ci: tgfc.qwd1.com. Cette image est vraiment réaliste, le travail des ombres/ textures particulièrement bien fait. Le nouveau 3DMark sera 100% Vista / DirectX 10 / SM4 ce qui implique des cartes 3D du type Geforce 8 (principalement 8800) ou Radeon […]

Compétition d’overclocking GPU

Le site www.hardware.info propose une compétition d’overclocking de GPU et utilise le Fur Rendering Benchmark comme utilitaire principal (bon c’est ma version des faits vu que tout est écrit en néerlandais mais je ne dois pas me tromper de beaucoup – si quelqu’un comprend cette langue, merci d’avance pour un petit feedback de ce qui […]

Quick Review – save2pc 3.2.2.0

Je viens de tomber sur ce petit utilitaire qui peut se révéler bien pratique: il s’agit tout simplement d’un soft pour télécharger les vidéos youtube (ou dailymotion, google video, et tous les autres sites du genre) directement sur son pc (d’ou le nom super recherché!). Qui plus est l’utilisation est vraiment simple: il suffit d’entrer […]

The Technology of a 3D Engine @ Beyond3D – Part 1

“This series of articles is meant for anyone willing to write, or learn about the process of writing, a modern, streaming, 3D engine, taking advantage of current programmable hardware.” Read the article HERE Nos amis de Beyond3D viennent de lancer une nouvelle serie d’articles, cette fois ci sur l’architecture d’un moteur 3D moderne et qui […]

Powercolor HD3870 vs HD2900XT vs HD3850 Review

Petit test sympathique des dernieres Radeon. Pourquoi sympathique? Tout simplement parcequ’il utilise le fur benchmark en plus des éternels 3dmark ou jeux vidéos (genre crysis, quake wars). C’est le second test que je trouve qui utilise le fur benchmark et ils ont raison. Les gros benchmarks comme 3DMark/Crysis font travailler le GPU mais aussi le […]

Quick Review – FotoSketcher 1.2

Avant de stopper les machines, un petit test d’un utilitaire trouvé sur le blog de libellules.ch: FotoSketcher. Une petite recherche sur mon traducteur et la fonction de ce soft devient soudainement claire: sketcher = crayonneur. En gros, on prend une image quelconque, on lui applique un filtre sketcher et on obtient une image en sortie […]

Quick Review – LiberKey

Bon je ne vais réinventer la roue mais plutôt vous la donner directement: “La LiberKey regroupe de très nombreux logiciels gratuits directement exécutables sans aucune installation préalable. Ces logiciels ont été rendus portables. Cela veut dire qu’ils peuvent être installés directement dans un répertoire du disque dur, sur une clé USB, un baladeur numérique (iPod…), […]

Shiva PLE 1.5.3 – 3D Game Development Tool

Depuis le temps que je devais le faire, j’ai enfin pris un moment pour regarder ShiVa de plus près. Surtout que dame Bérengère a envoyé la news alors hop, on fait le test. Le téléchargement de ShiVa 1.5.3 PLE (the very last version) se passe ici: Download ShiVa. Le PLE, terme très à la mode […]

Quick Review – HWMonitor 1.0.5.8

HWMonitor pour, vous l’aurez sans doute deviné, HardWare Monitor est un tout petit utilitaire (732k) dont le but, réchauffement climatique oblige, est d’afficher les différentes températures du PC: CPU, GPU, disques durs, chipset ainsi que les tenions d’alimentation. Sur ma machine de test voilà ce que ça donne: Température du CPU Température du GPU Température […]

Les nouveaux Catalyst 7.11 à la sauce “Bug-Inside”

ATI vient de nous livrer les nouveaux Catalyst 7.11 pour nos belles Radeon. Mais on dirait que ça commence à être une habitude chez les petits gars d’ATI de nous pondre des pilotes bogués surtout pour les nouvelles cartes! Souvenez-vous des Catalyst 7.9 qui enfin corrigeaient un gros bug au niveau des shadow-maps et ce […]

Lancement du blog infâme.

Voilà le post d’ouverture de ce nouveau blog. J’arrête le JeGX’s DevBlog pour toutes sortes de raisons et je commence ce nouveau blog plus généraliste mais toujours orienté tech! De plus il sera seulement en français car pousser des cris de rage ou d’insulte est beaucoup plus simple en FR qu’en anglais. Plus sérieusement, ce […]