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Welcome dans ce blog infâme, un des endroits du web ou je poste les choses que je ne poste pas ailleurs (i.e: Geeks3D...) et où je teste les thèmes WP que je trouve sympa.

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Archive for December, 2007

Just some little news about the current dev I’m working on. In the next few days I will release the new version of GPU Caps Viewer (currently in beta-test stage). This new version has a cleaner interface, an improved gpu detection, a new OpenGL demo (HDR) and a new logo… And in the same time I’m updating the fur benchmark with many new cool features such as a separate rendering thread and mostly a checkbox called Contest Mode. More on this option very soon. After the release of both softwares, I hope to get back on Demoniak3D development and demos.

So stay tuned!

And from now, a few days of complete rest…

Happy New Year 2008!

Aprés la vidéo ukrainiène sur l’écran unbreakable, voila une video japonaise (donc toujours incompréhensible) sur une nouvelle techno de morphing qui a l’air au point:

Ni le marteau (pourtant le présentateur à la main lourde) avec les clous de charpentier, ni l’arbalète n’ont pu venir à bout de la dalle de cet écran LCD d’Asus.

News sur Slashdot: http://hardware.slashdot.org/hardware/07/12/25/2125218.shtml

cgarena has released a nice pack of wallpaper calendar for 2008. Several resolution and themes are available.

The theme I selected is:


so I’m ready for 2k8!

Wallpaper Calendar Pack: www.cgarena.com

Alessandro, the next time try to play the Jingle Bells song with a SLI…

Les images du nouveaux 3DMark commencent à fleurir un peu partout sur les forums comme celui-ci: tgfc.qwd1.com.

Cette image est vraiment réaliste, le travail des ombres/ textures particulièrement bien fait. Le nouveau 3DMark sera 100% Vista / DirectX 10 / SM4 ce qui implique des cartes 3D du type Geforce 8 (principalement 8800) ou Radeon 2k (2600 / 2900) et Radeon 3k (3850 / 3870).Mais l’image suivante me laisse un peu perplexe:

Vu le wartermark 3DMark en bas à droite de l’image, cela voudrait dire qu’elle fait partie des scènes 3D temps réel du benchmark. Or sur le forum suivant:forums.cgsociety.org
on découvre l’auteur de cette image qui a utilisé les techniques classiques offline (mais avancées!) pour le rendu de cette image. Bon c’est vrai, l’artiste 3D a fait cette image en 2006 mais si 3DMark06 fait le rendu en temps réel de cette scène, alors chapeau bas!

FudZilla vient juste de publier cette news qui dit que certaines des images du nouveau 3DMak08 sont des fausses (des fakes): Fake 3DMark08 screen shots posted. Certaines sont vraies et d’autres sont des fausses. Mais lesquelles ?
Le site incriminé est: pcpop.com. Une façon comme une autre de faire du trafic sur un site!

Je pense qu’il faudra encore attendre un peu avant d’avoir une bonne idée du vrai rendu de 3DMark08.
Affaire à suivre!

Le site www.hardware.info propose une compétition d’overclocking de GPU et utilise le Fur Rendering Benchmark comme utilitaire principal (bon c’est ma version des faits vu que tout est écrit en néerlandais mais je ne dois pas me tromper de beaucoup – si quelqu’un comprend cette langue, merci d’avance pour un petit feedback de ce qui s’y raconte). Décidément, le fur benchmark fait parler de lui ces derniers temps. Mais le truc marrant c’est que tout le monde s’obstine à utiliser la version 1.0.0 alors que la version 1.1.0 existe…

La page de la compétition se trouve ici: GPU Overclocking Contest

Je viens de tomber sur ce petit utilitaire qui peut se révéler bien pratique: il s’agit tout simplement d’un soft pour télécharger les vidéos youtube (ou dailymotion, google video, et tous les autres sites du genre) directement sur son pc (d’ou le nom super recherché!). Qui plus est l’utilisation est vraiment simple: il suffit d’entrer le lien de la page web de la video (par exemple http://www.youtube.com/watch?v=T00jVjJGo_4) et de spécifier le répertoire de destination et le format de sauvegarde. Pour ce test, j’ai downloadé la version light qui est un exe standalone sans installation (save2pc_light.exe). Concrétement cela donne:

1 – lancement de save2pc, entrée de l’url youtube et sélection du répertoire de sauvegarde:

2 – download
3 – on peut regarder la vidéo directement depuis son pc (ici avec Media Player Classic):

Pour les english-readers:
save2pc is a free tool that downloads videos from Youtube or Google Video and saves it as Avi or Mpeg or Flv file to your local computer.

SAVE2PC homepage: www.save2pc.com

“This series of articles is meant for anyone willing to write, or learn about the process of writing, a modern, streaming, 3D engine, taking advantage of current programmable hardware.”

Read the article HERE

Nos amis de Beyond3D viennent de lancer une nouvelle serie d’articles, cette fois ci sur l’architecture d’un moteur 3D moderne et qui sait exploiter nos cartes graphiques toujours plus puissantes. Après quelques pages de banalités (pages 1, 2 et 3), la quatrième et dernière page (quoi déjà?) nous parle plus en détail des différrentes API de rendu 3D (Direct3D et OpenGL) et l’auteur nous dit que son moteur (le FlExtEngine) utilise une couche d’abstraction pour le renderer 3D. C’est une solution dece type qui est utilisé dans le moteur oZone3D qui propulse Demoniak3D ou GPU Caps Viewer.

Donc la lecture de cet article et surtout des suivants vous permettra d’en apprendre un peu plus sur les coulisses de Demoniak3D. J’essaierai de faire un petit feedback lors de la sortie des autres articles.

Petit test sympathique des dernieres Radeon. Pourquoi sympathique? Tout simplement parcequ’il utilise le fur benchmark en plus des éternels 3dmark ou jeux vidéos (genre crysis, quake wars). C’est le second test que je trouve qui utilise le fur benchmark et ils ont raison. Les gros benchmarks comme 3DMark/Crysis font travailler le GPU mais aussi le CPU et îl n’est parfois pas très évident de voir l’influence d’une carte graphique avec ce genre de test. En fait ces tests doivent être réservés pour bencher une configuration complète (CPU/RAM/GPU) pour gamers. Mais si l’on veut se concentrer uniquement sur la carte graphique, il faut que la charge CPU soit le plus faible possible (pas de trop quand même sinon le GPU va commencer à attendre les données). En ce sens, le fur benchmark convient très bien car sa charge CPU est relativement faible et la charge GPU très élevée. Du coup, pratiquement n’importe quel système CPU/RAM (bon peut être pas un PIII mais sait-on jamais) est bon pour bencher une carte 3d avec le fur benchmark.

Le test complet se trouve ici: www.virtualegion.com/index.php?topic=1637.0