FluidMark 1.2.0: CPU PhysX avec et sans Multi-Threading




Tout est dans le titre: la grosse différence entre une simulation software de fluide mono-threadée et une autre multi-threadée avec autant de threads PhysX qu’il y a de cores dans le CPU…

Pour ceux qui tombent ici par hazard, la version de FluidMark utilisée dans la video se chope ici: PhysX FluidMark 1.2.0.

Je ferai une petite mise à jour de FluidMark quand NVIDIA mettra à jour son SDK PhysX (la version 3.0).

One comment

  1. springer says:

    Jegx
    j’ai eu des remarques sur la couleur de ces jets de fluides… disons hum peut être un peu trop organique

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

* Copy This Password *

* Type Or Paste Password Here *