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Tag Archives: normal map
[GeeXLab] Bump Mapping et Self Shadow
Bump mapping – front face
Posted in GeeXLab, Programming
Tagged bump mapping, GeeXLab, normal map, Programming, self shadow
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Quick Review – Celestia
La version 1.5.0 de Celestia est disponible. Au menu des nouveautés, un code path OpenGL 2.0 et des rendus encore plus beau. Il ne m’en faut pas plus pour télécharger rapidos l’exe et profiter du spectacle. Au niveau didactique, Celestia … Continue reading
Posted in 3D, Reviews, Software
Tagged celestia, normal map, OpenGL, proxima centauri
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Quick Review – CrasyBump
Voilà un petit tool qui ravira les créateurs de scènes 3d temps réel (avec Demoniak3D? qui a dit Demoniak3D ? non ya pas que Demoniak3D, il y a d’autres soft aussi…). Il s’agit d’un petit utilitaire qui permet de créer … Continue reading