Author Topic: code source  (Read 3708 times)

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yosh

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code source
« on: June 06, 2006, 09:35:30 PM »
salut

est il possible de voir le code source opengl d'une scene 3d  correspondant au code hyperion de la meme scene?

JeGX

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code source
« Reply #1 on: June 07, 2006, 08:15:39 AM »
Yep, c'est un peu ce que j'ai commencé avec le tutoriel sur les : mesh deformers. Les démos sont fournis en 2 versions: une hyperionique et l'autre classique C++/OpenGL avec le moteur RaptorGL.

Pour l'instant le moteur RaptorGL est embryonnaire mais il empreinte la philosophie du moteur oZone3D.  Si t'as d'autres questions n'hésites pas.