Author Topic: textures : inversion de U et V ?  (Read 1723 times)

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Dr. Goulu

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textures : inversion de U et V ?
« on: September 07, 2007, 09:31:27 PM »
<texture> a des paramètre vertical_flip et horizontal_flip, mais y'a-t-il moyen de tourner une texture/image de 90° sur une face de cube (un mesh, pas un cube-map...) en intervertissant les U et V ?

Merci !
3Dmon

Dr. Goulu

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Re: textures : inversion de U et V ?
« Reply #1 on: September 09, 2007, 11:14:26 AM »
m'en suis sorti en faisant 6 meshes "plane" pour les faces et en bataillant ferme pour les tourner comme je voulais.
J'ai quand même du en plus "flipper" des textures pour m'en sortir.

Vais faire un nouveau "3DWip" sur ce projet asap.

3Dmon