Bonjour,
J'aimerais tester le vertex displacement mapping sur un de mes fichiers...
Quand j'édite le fichier DEMO, je peux lier le shader à mes maps et celà fonctionne comme souhaité sur le "Plan" par contre je n'arrive pas à trouver comment charger mon fichier OBJ...et affecter le matériau à cette géométrie...
quelqu'un saurait me tuyauter ?
Merci d'avance