le code suivant me donne un bug:
les spheres n'augmentent pas en volume et se concentrent en un point
local i=0;
sphere = HYP_Mesh.CreateSphere( "sphere",1, 10, 0.5 );
while(i<10) do
id_clone = HYP_Object.Clone(sphere );
HYP_Object.SetPosition( id_clone, i*20.0, 0.0, 0.0 );
HYP_Object.SetObjectScale( id_clone, i*20,i*20, i*20 );
i = i + 1;
end
Je demande un confirmation pour continuer mon projet,merci