J ai un probleme peut etre similaire...
Quand je demarre mon PC, GPU caps viewer me dit que ma 8800GT est opengl 2.1.2...jusque la aucun probleme.
Et puis au bout de 5 minutes environs, si je relance GPU caps viewer, je perds 1.0.1 sur opengl, je reviens a du opengl 1.1.0...

Ca fait plusieurs fois que je reinstalle les drivers comme il faut...enfin je crois... (desinstalle, mode sans echec ou je passe un coup de driver sweeper puis installation des nouveaux drivers ) rien y fait, toujours le meme probleme.
===================================[ System / CPU ]
- CPU Name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
- CPU Core Speed: 2010 MHz
- CPU Num Cores: 2
- Family: 15 - Model: 3 - Stepping: 2
- Physical Memory Size: 2047 Mb
- Operating System: Windows XP build 2600 [Service Pack 2]
- DirectX Version: 9.0c
- PhysX Version: 80904
===================================[ Graphics Adapter / GPU ]
- OGL Renderer: GDI Generic
<<<<<< au bout de 5mn ca devient generique - Drivers Renderer: NVIDIA GeForce 8800 GT
- DB Renderer: NVIDIA GeForce 8800 GT
- Device Description: NVIDIA GeForce 8800 GT
- Adapter String: GeForce 8800 GT
- Vendor: Microsoft Corporation
- Vendor ID: 0x10DE
- Device ID: 0x0611
- Drivers Version: Forceware 6.14.11.7813
- GPU Codename: G92
- GPU Unified Shader Processors: 112
- GPU Vertex Shader Processors: 0
- GPU Pixel Shader Processors: 0
- Video Memory Size: 512 Mb
- BIOS String: Version 62.92.1F.00.08
- Current Display Mode: 1280x1024 @ 60 Hz - 32 bpp
===================================[ OpenGL GPU Capabilities ]
<<<< c est la que ca cloche au bout de 5 mn- OpenGL Version: 1.1.0
- GLSL (OpenGL Shading Language) Version: Not Supported
- ARB Texture Units: 0
- Vertex Shader Texture Units: 0
- Pixel Shader Texture Units: 0
- Geometry Shader Texture Units: 0
- Max Texture Size: 1024x1024
- Max Anisotropic Filtering Value: X1.0
- Max Point Sprite Size: 0.0
- Max Dynamic Lights: 8
- Max Viewport Size: 16384x16384
- Max Vertex Uniform Components: 0
- Max Fragment Uniform Components: 0
- Max Varying Float: 0
- Max Vertex Bindable Uniforms: 0
- Max Fragment Bindable Uniforms: 0
- Max Geometry Bindable Uniforms: 0
- Frame Buffer Objects (FBO) Support:[no]
- Multiple Render Targets / Max draw buffers: 0
- Pixel Buffer Objects (PBO) Support:[no]
- S3TC Texture Compression Support:[no]
- ATI 3Dc Texture Compression Support:[no]
- Texture Rectangle Support:[no]
- Floating Point Textures Support:[no]
- OpenGL Extensions: 2 extensions
<li>GL_WIN_swap_hint</li>
<li>GL_EXT_bgra</li>
- NVIDIA OGL_ThreadControl: Auto-Select
===================================[ NVIDIA Control Panel ]
- NVIDIA CPL: Core Temperature: 57 degrees
- NVIDIA CPL: Display Adapter: GeForce 8800 GT
- NVIDIA CPL: Display Board: [GeForce]
- NVIDIA CPL: Display Driver: 6.14.11.7813
- NVIDIA CPL: Bus Mode: PCI-Express
- NVIDIA CPL: Bus transfer rate: 16X
- NVIDIA CPL: Video Memory Size: 512 MBytes
- NVIDIA CPL: Number of GPUs: 1
- NVIDIA CPL: Number of SLI GPUs: 0
- NVIDIA CPL: SLI rendering mode: DISABLED
J ai bien essaye de chercher sur le net, mais rien pour l instant, quelqu un a une idee de ce qu il se passe? Drivers en conflit? virus? la meteo?

Merci!