Author Topic: orientation_pitch_yaw_roll  (Read 2048 times)

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Steph3D

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orientation_pitch_yaw_roll
« on: August 22, 2008, 11:04:40 AM »
hum... dans le nœud Mesh, les deux types d'orientations pitch yaw roll et ang x y z sont bien dissocier par " orientation_pitch_yaw_roll " ou "orientation" ce qui est très bien, ça évite les problèmes...

http://www.ozone3d.net/demoniak3d/devguide-v1/mesh.php#mesh_orientation

Mais si je lis par exemple dans light, c'est pas précisé, je sais pas si c'est un oublis, ça fait bizarre de mélanger les deux :roll:

http://www.ozone3d.net/demoniak3d/devguide-v1/light.php#light_orientation

JeGX

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Re: orientation_pitch_yaw_roll
« Reply #1 on: October 03, 2008, 10:04:13 AM »
La vraie syntaxe est <orientation /> et soit tu specifies les angles d'euler (pitch, yaw et roll) soit tu utilise le quaternion (angle, x, y, z).