j'essaie de faire une démo qui utilise toutes les fonctions de la physics lib et j'ai un flou sur
SetActorInertiaTensor : à quoi cela sert vraiment ? c'est la résistance au démarrage d'une force de couple ??
de plus la doc comprend une coquille puisqu'elle reprend AddTorqueToActor.
AddLimitPlane : le paramètre "restitution" est pas super explicite ...
les spring ont pas l'air de marcher des masses sur des joints cylindre et revolute,
y aurait- il des
ordres de grandeurs à respecter genre : damper >1000 ou spring < 0.0001....
dernière remarque les mesh actors ont ils obligatoirement une zone d'influence centrée sur la bounding box
qui reste alignée sur les axes ? parce ça la fout mal dans pas mal de cas de collisions après des mouvements
puisque la BB est franchement déclalée.