Chaque fois que j'ai à utiliser une cubemap, je ne me souviens pas directement du sens dans lequel Dem veut les faces ; du coup je perds un temps fou à les tourner ou à bidouiller les uv_map_op="SWAP_UV", uv_map_op="SWAP_U" etc.
C'est d'autant plus casse-pieds que j'utilise actuellement des maps issues de HDRShop, qui sort des cubemaps au format cross (typiquement, ça :
http://marief.soler.free.fr/Monsite/Traductions/HDRShopTut/uffizi_cube.jpg).
J'ai donc des étapes de découpe qui se rajoutent inutilement.
Ce serait donc intéressant que Dem supporte les cubemaps au format cross, vertical comme horizontal. Ca rendrait aussi plus compacte l'utilisation des cubemaps : une seule texture à charger et pas 6 lignes de code /6 faces.