Author Topic: fonctions pour text2D et 3D  (Read 2173 times)

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SPRINGER

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fonctions pour text2D et 3D
« on: June 05, 2008, 11:44:36 AM »
serait il possible d'appliquer au noeud FONT de simples fonctions LUA de type HUD ou OBJECT
comme SetRenderState ou ProgressiveDisplay ?

autre question les éléments Text3D sont liés à leur position et ils disparaissent d'un coup
quand cette position  sort du frustrum est-ce inévitable?

JeGX

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Re: fonctions pour text2D et 3D
« Reply #1 on: June 06, 2008, 10:09:22 AM »
serait il possible d'appliquer au noeud FONT de simples fonctions LUA de type HUD ou OBJECT
comme SetRenderState ou ProgressiveDisplay ?
oui ça doit être possible, au moins pour le SetRenderState. Je regarde ca pour les prochaines versions.

autre question les éléments Text3D sont liés à leur position et ils disparaissent d'un coup
quand cette position  sort du frustrum est-ce inévitable?
Je vais regarder le pb. Il doit y avoir un test de camera planqué quelque part.