Author Topic: Programmation d'une camera type FPS.  (Read 3472 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Steph3D

  • Capo Regime
  • ***
  • Posts: 399
Programmation d'une camera type FPS.
« on: March 25, 2008, 08:35:14 AM »
Voila une petit vidéo de mon système de caméra pour Dem
http://www.dailymotion.com/swf/x4u6af&v3=1&colors=background:DDDDDD;glow:FFFFFF;foreground:333333;special:FFC300;&related=1

Les collisions de face ne sont pas encore gérées, bien que j'en ai déjà fait pour mon petit moteur de jeu avec le sous-marin, mais la on peut déjà sauter, ramper, et marcher sur un décor aux formes complexes. Toujours pas de graphisme ici, le but et de coder pour le moment, et la capture vidéo est saccadé, contrairement à l'original.

zseb

  • Soldier
  • **
  • Posts: 86
Re: Programmation d'une camera type FPS.
« Reply #1 on: March 25, 2008, 07:28:34 PM »
c'est pas mal du tout comme deplacement bravo  :clap: , apres c'est juste un avis personel mais je trouve que ca balance un peut trop, mais ce n'est qu'une question de gout bien sur ;)

Steph3D

  • Capo Regime
  • ***
  • Posts: 399
Re: Programmation d'une camera type FPS.
« Reply #2 on: March 25, 2008, 08:09:29 PM »
ben c'est pas un gros probleme, tu sais, tout n'est qu'histoire de variable, donc, suffit de trouver le bon réglage ;)

JeGX

  • Global Moderator
  • Capo Crimine
  • *****
  • Posts: 2343
    • oZone3D.Net
Re: Programmation d'une camera type FPS.
« Reply #3 on: March 27, 2008, 09:56:44 PM »
vraiment excellente cette demo. Le mouvement de la camera est tout à fait réaliste: il y a deux soirs c'est un peu comme ça que je marchais après avoir sifflé quelques bières  :kimouss:

La détection du décor à l'air de bien fonctionner  :thumbup: