en fait le getSize() te donne les dimensions de la bounding box de l'objet. Je pense que j'ai voulu mettre un nom de fonction plus généraliste que getBoundingBoxDims() mais j'ai peut etre fait faux. Mais c'est pour ça qu'il n'y a pas de setSize() pour un objet. En fonction du type de l'objet tu as une fonction différente ( HYP_Hud.SetSize, HYP_Mesh.ScaleVertices).