Author Topic: GetScale  (Read 2776 times)

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Steph3D

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GetScale
« on: March 06, 2008, 04:23:18 AM »
Il manque le moyen te récupérer les infos de rescaling, sinon impossible pour moi d'avoir facilement le total contrôle sur les objets de la scène :(

A ne pas confondre avec GetSize qui donne la taille de l'objet.

Steph3D

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Re: GetScale
« Reply #1 on: March 06, 2008, 10:15:45 AM »
D'un coté il n'y a pas de GetScale , et de l'autre, pas de SetSize, alors bon  :mefiant:

JeGX

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Re: GetScale
« Reply #2 on: March 08, 2008, 10:41:11 AM »
en fait le getSize() te donne les dimensions de la bounding box de l'objet. Je pense que j'ai voulu mettre un nom de fonction plus généraliste que getBoundingBoxDims() mais j'ai peut etre fait faux. Mais c'est pour ça qu'il n'y a pas de setSize() pour un objet. En fonction du type de l'objet tu as une fonction différente ( HYP_Hud.SetSize, HYP_Mesh.ScaleVertices).

Steph3D

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Re: GetScale
« Reply #3 on: March 10, 2008, 11:57:44 AM »
Oui, mais avec ScaleVertices c'est par pareil, j'ai pas la fonction qui permet de savoir son niveau de scaling, et pouvoir faire tout simplement un Scale=Scale+1 :gratgrat: et meme si ça j'arrive à le faire facilement en vertex shader, c'est pas le but ici.