Author Topic: Objet toujours visible  (Read 2619 times)

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Steph3D

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Objet toujours visible
« on: March 05, 2008, 04:02:18 AM »
Quoi qu'il arrive, un objet 3d qui s'affiche toujours à l'écran, meme s'il en traverse un autre, comme pour le tripode, et faudrai aussi le picking en avant plan sur les autres :transpi2:

Pas trouvé de solution pour le moment  :confused:
« Last Edit: March 05, 2008, 05:08:53 AM by Steph3D »

JeGX

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Re: Objet toujours visible
« Reply #1 on: March 08, 2008, 10:45:01 AM »
Pour le tripode, c'est normal c'est un objet de debug, et par defaut il est toujours visible. Essai ces deux fonctions:
HYP_Object.SetDepthBufferState() et HYP_Object.SetDepthBufferWritingState(). Peut etre arriveras tu à le rendre invisible losrqu'il est masqué.

Que veux tu dire par le picking en avant plan sur les autres ?

Steph3D

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Re: Objet toujours visible
« Reply #2 on: March 10, 2008, 12:01:18 PM »
En fait, j'ai fait un manipulateur d'objet XYZ à la souris comme dans 3DS Max est compagnie, mais tu peu facilement imaginé le problème si le manipulateur n'est pas visible et cliquable à travers l'objet. En gros, faire un éditeur d'objet classique serait impossible.


un truc comme ça, mais dans sa version universelle R T S
« Last Edit: March 10, 2008, 12:05:22 PM by Steph3D »