Ouais clair, j'ai bouffé toute ma semaine dessus sans bougé mes fesses du bureau, j'vais devenir aussi un geek

mais maintenant que j'ai commencé à tester sur le terrain, je dois dir que ça me permet d'avancer beaucoup plus vite sans prise de tête. Hier j'ai pu tester rapidement pour la 1er fois les particules en quelques minutes, et aujourd'hui j'ai pas eu de mal a voir comment marche les huds, cela permet surtout d'y voir plus clair en évitant de trop jongler avec la notice, par se que notepade...
Puis comme c'est basé sur des scripts basic d'un éditeur de code, je pense que si un jour tu en fais un plus adapté, il suffira de reprendre le même modèle de lecture des fichiers configs, pour récupérer tous le taf. C'est donc aussi un bon prototype pour y voir plus clair sur ce que pourrais donner un environnement de devlopement plus sérieux et pro pour démoniak, qu'il faudrait plus voir comme un visual machin truc, qu'un noob level creator, j'me comprends

Note que pour parfaire vraiment le système, il faudrait la doc au format chtml windows qui reconnaît bien l'appel de la touche F1 sur les fonctions cles, car on peu relier ça à pspad, ce qui en accélère grandement l'apprentissage (la licence et en diffusion libre, mais pas open source malheureusement. Dommage, car j'aurai bien voulus amputer tous se qui ne sert pas à dem)