Author Topic: Les manques du LUA  (Read 1607 times)

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Steph3D

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Les manques du LUA
« on: February 16, 2008, 05:08:00 PM »
J'allais dire qu'il me manque visiblement les répétitions des textures en LUA  :(

Mais en y regardant bien, je dirais qu'il manque surtout pleins de trucs en LUA, donc pouvoir créer une matière ou une lampe c'est bien, mais s'il faut finalement passer par le XML par se qu'il manque tel ou tel truc, ça reste un peu limité  :neutral:

JeGX

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Re: Les manques du LUA
« Reply #1 on: February 18, 2008, 09:54:55 AM »
le repetitions de textures sont dispo pour le mesh:
HYP_Mesh.SetTexCoordsTiling( mesh_name|mesh_id, tu, tile_u, tile_v );

Il manque des tonnes de fonctions en LUA mais moi il me manque juste un peu de temps...
Poste tous tes manques dans la wishlist.