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3D Camera Path Editor - Bezier curves OpenGL



Camera Path Editor
3D motion-paths editor using OpenGL - Bezier curves



Téléchargez Camera Path Editor (2.78 Mo)

Version: 0.9.6 - Date de sortie: 20 Septembre 2005



Camera Path Editor est un freeware. Il ne peut être ni vendu ni loué. Vous pouvez le copier et le distribuer librement. En cas de distribution (CDROM, ...) envoyez juste un mail d'information au Team oZone3D (info [AT] ozone3d [DOT] net).

Pour tout bug-report ou feedback, envoyez un mail à support [AT] ozone3d [DOT] net et ajoutez "[CPE FEEDBACK]" au sujet.


"100% CLEAN" Softpedia Award

 Softpedia (v0.9.6)





» Présentation

» Configuration système

» ChangeLog


Présentation


Le Camera Path Editor est un éditeur de splines 3D. Il permet de créer très simplement des chemins d'animation complexes qu'il est possible ensuite d'exporter sous différents formats. Dans la version actuelle, seules des splines de type courbe de Bézier sont prises en compte. Pour faciliter la modélisation, il est possible d'importer des modèles 3D sous diffétents formats (*.3DS, *.ASE, *.OBJ, *.XML, *.TXT, *.O3MDL) et de les positionner dans la scène. Il est aussi possible d'importer des scripts Hyperion pour en récupérer les noeuds model.

Les formats d'export sont les suivants:
  • Hyperion Code fragment (*.xml): la spline sélectionnée est exportée sous la forme d'un script Hyperion (noeud motion_path).
  • Simple XML format (*.xml): la spline sélectionnée est exportée sous la forme d'un fichier XML neutre décrivant la position de chaque point de contrôle. Ce format est surtout réservé aux développeurs d'applications.
  • XML Point Array format (*.xml): la spline sélectionnée est exportée sous la forme d'un fichier XML neutre décrivant, pour l'intervalle de temps normalisé allant de 0 à 1, la position d'un point de la spline. Ce format est surtout réservé aux développeurs d'applications.
Le Camera Path Editor est construit sur le moteur oZone3D et utilise un plugin OpenGL pour le rendu 3D.







Configuration système


  • Système d'Exploitation: Windows XP SP1 ou SP2
  • Processeur: Pentium III ou AMD Athlon et supérieur - 800 MHz et supérieur
  • Mémoire: 256M RAM et supérieur
  • Carte Graphique: ATI Radeon 9500 et supérieur (avec les derniers pilotes Catalyst) ou GeForce FX 5200 et supérieur (avec les derniers pilotes Forceware)




ChangeLog



Version 0.9.6 - September 20, 2005
  • Change: Update with the latest oZone3D 2.66 kernel.
  • Change: Update FreeImage plugin with the latest FreeImage 3.80 lib.
  • Feature: added filters in model loading dialog box.
  • Bugfix: 3ds loader.

Version 0.9.4 - August 18, 2005
  • Bugfix: bug loading bad model file.
  • Feature: Add welding start and end control points option in spline export.
  • Feature: Add picking to quickly select mesh or model.
  • Change: Improve models manipulation (wireframe mode when selected or solid, lit and textured when unselected).
  • Change: Improve spline manipulation (toggle depth test).
  • Bugfix: little bug when deleting a selected model.




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