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Tag Archives: filter
Gamma Correction
I’ve coded today a small gamma correction filter in Smode. I’ll talk about gamma correction a little bit more very soon with a Demoniak3D demo. Here is the result on a simple scene: a teapot lit with a Phong shader. … Continue reading
Posted in Programming
Tagged filter, gamma correction, post processing, Programming, rendering, smode
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Quick Review – FotoSketcher 1.2
Avant de stopper les machines, un petit test d’un utilitaire trouvé sur le blog de libellules.ch: FotoSketcher. Une petite recherche sur mon traducteur et la fonction de ce soft devient soudainement claire: sketcher = crayonneur. En gros, on prend une … Continue reading