JeGX HackLAB


Archive for the ‘filter’ tag

[English]Gamma Correction[/English][French]Correction Gamma[/French]

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[English]
I’ve coded today a small gamma correction filter in Smode. I’ll talk about gamma correction a little bit more very soon with a Demoniak3D demo. Here is the result on a simple scene: a teapot lit with a Phong shader.

The following image shows the rendering of the scene done in the usual manner, I mean without gamma correction:

and now the same scene gamma-corrected (factor 2.2):


[/English]
[French]
Je suis amusé aujourd’hui à coder un petit filtre de correction gamma dans Smode. Je parlerai de la correction gamma un peu plus en détail très prochainement avec une petite demo Demoniak3D. Mais en attendant voilà le résultat sur une scène simple: une teapot éclairée avec un shader de Phong.

L’image suivante montre le rendu de la scène faite de manière classique c’est à dire sans correction gamma:

et voici le rendu avec la correction gamma (facteur gamma de 2.2):


[/French]

Written by JeGX

July 11th, 2008 at 3:43 pm

Quick Review – FotoSketcher 1.2

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Avant de stopper les machines, un petit test d’un utilitaire trouvé sur le blog de libellules.ch: FotoSketcher.

Une petite recherche sur mon traducteur et la fonction de ce soft devient soudainement claire: sketcher = crayonneur.
En gros, on prend une image quelconque, on lui applique un filtre sketcher et on obtient une image en sortie qui fait penser à un dessin à la main sur du papier spécial dessin.

Le filtre est relativement simple à utiliser: il y a 3 paramètres. Le seul truc qui me dérange est le temps de calcul: environ 5 secondes pour sketcher une image. Bon j’ai pas analysé le filtre en détail mais on doit surement pouvoir le mettre sur un GPU pour transformer l’image en temps réel (qui sait pour une prochaine version du soft…).

Sur la page de présentation du tool, l’auteur nous dit:
“Grâce à FotoSketcher, transformez un portrait, la photo de votre maison ou de votre animal familier en dessin noir et blanc ou couleur en quelques secondes!”

Alors j’ai fait quelques tests mais Infamous Blog oblige, je ne vais pas prendre la photo de mon chien (j’ai pas de chien d’ailleurs!) pour effectuer le test mais plutot du matos carte graphique ou encore des rendus 3D temsp réel:




Je trouve que la meilleure transformation est celle de l’image cartoon (la dernière): le resultat fait vieux tex avery.

Bon voilà, un petit tool marrant qui peut servir dans des tests de cartes graphiques par exemple pour varier l’image d’intro…

Le site de FotoSketcher: www.fotosketcher.com
La news sur libellules.ch: blog libellules.ch

Written by JeGX

December 18th, 2007 at 11:57 pm