Codage d’un Moteur de Ray-Tracing depuis Zéro en un Weekend

Voici un petit article sympa sur le codage d’un ray-traceur depuis zéro. Le code source du ray-traceur est fourni et est compréhensible. Donc si vous voulez vous plonger dans les entrailles d’un petit ray-traceur, c’est le moment.

L’article et le code source se trouvent ici: PixelMachine


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