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Codage d’un Moteur de Ray-Tracing depuis Zéro en un Weekend

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Voici un petit article sympa sur le codage d’un ray-traceur depuis zéro. Le code source du ray-traceur est fourni et est compréhensible. Donc si vous voulez vous plonger dans les entrailles d’un petit ray-traceur, c’est le moment.

L’article et le code source se trouvent ici: PixelMachine










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Written by JeGX

January 2nd, 2008 at 10:34 am

Posted in Programming

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