The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Petite présentation de Demoniak3D

Sunday, December 30th, 2007 Posted in FR, News | No Comments »

Je viens de tomber sur un blog qui propose un petit billet sur Demoniak3D (vu que le billet date du début novembre, son auteur, Xavier Gouchet, utilisait encore Hyp3rion3D). Le billet en question se trouve ici: Demoniak3D: un moteur 3D scriptable ...

Demo de Noël Releasée

Friday, December 21st, 2007 Posted in Demos, GLSL, News | No Comments »

Maintenant que Demoniak3D est sorti, les news concernants notre tool préféré vos défiler ces prochains jours. Pour commencer, notre ami shadow a releasé sa demo de noël avec rendu cartoon (cel-shading). La page officielle de la démo se trouve ici: www.ozone3d.net/demos_projects/toon-snow.php

Hyperion 1.15.0!!!

Tuesday, November 6th, 2007 Posted in Commercial, Demoniak3D, FR, Lua, News, SQL, UK | No Comments »

Enfin une mise à jour d'Hyperion! J'ai passé pas mal de temps à bosser sur d'autres projets ce qui explique cette mise à jour tardive. Fondamentalement, cette mise à jour mineur (14 à 15) corrige quelques bugs génants comme celui ...

Multiples UV Maps

Saturday, November 3rd, 2007 Posted in 2D, Demoniak3D, FR, Technique, Texture | No Comments »

Ce post est une réponse à une question posée sur le forum Hyperion. Avant d'aller plus loin, je rappelle juste que UV map est le nom donné aux coordonnées de textures. Les coordonnées de textures ou texcoord(s) sont des attributs du ...