Wak Exporter pour 3D Studio MAX
Wednesday, November 7th, 2007 Posted in 3D, Demos, FR, News | 1 Comment »Je viens juste de releaser la premiere version ALPHA de Wak, un plugin d'export pour 3D Studio MAX. Ce plugin vous permet d'exporter vos modèles 3D dans un format XML qui peut être chargé par Hyperion. Attention, Wak ne génère ...
Multiples UV Maps
Saturday, November 3rd, 2007 Posted in 2D, Demoniak3D, FR, Technique, Texture | No Comments »Ce post est une réponse à une question posée sur le forum Hyperion. Avant d'aller plus loin, je rappelle juste que UV map est le nom donné aux coordonnées de textures. Les coordonnées de textures ou texcoord(s) sont des attributs du ...