The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Comment centrer le Pivot d’un Mesh

Tuesday, February 12th, 2008 Posted in Lua, Tips'n'Tricks | No Comments »

Steph3D nous propose une petite fonction pour recentrer le pivot (ou tripod) d’un mesh. En effet dans certains, le repère local (ou pivot ou tripod) d’un mesh n’est pas centré sur ce dernier mais décalé. Ce qui pose des problèmes ...

Jointure (Seam) Visible sur les Meshes

Thursday, February 7th, 2008 Posted in FR, Tips'n'Tricks, Tutorials | No Comments »

Dans ce billet nous allons voir le phénomène de jointure qui apparaît sur certains meshes et comment y remédier. Je reçois souvent des feedbacks par rapport à ce problème qui en réalité n'en est pas un. La jointure (ou seam ...

Liste des Meshes d’un Modèle 3D

Sunday, November 11th, 2007 Posted in Demoniak3D, FR, Lua, Tips'n'Tricks | No Comments »

Un modèle 3D dans hyperion est, par défaut, une hiérarchie à un niveau: la racine est l'objet modèle lui même (réduit à un gizmo) et le premier niveau de la hiérarchie représente tous les meshes qui composent le modèle. La question ...