The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Mise à jour des Liens Utiles

Monday, February 11th, 2008 Posted in News | No Comments »

La liste des liens utiles a été mise à jour avec 4 nouveaux liens: 1 – GLSL – Les bases du langage et GLSL – Notions supplémentaires. Ces deux pages expliquent les bases du GLSL de manière simple et relativement détaillé. Cerise ...

Animated Julia Fractal Rendering On GPU

Friday, January 18th, 2008 Posted in Demos, GPU, UK | 1 Comment »

Since I was in fractal coding, I also coded the other famous fractal: the Julia one. Like the Mandelbrot one, this fractal is rendered using the GPU. But I added a time-based animation to make things a little bit more ...

Mandelbrot Fractal Demo Updated

Friday, January 18th, 2008 Posted in Demos, FR, News | No Comments »

Et hop, une demo de plus certifiée "Demoniak3D-APPROVED"! La demo GPGPU du rendu de la fractale de Mandelbrot se trouve ICI. Vous trouverez dans le zip 4 fichiers batch (*.bat pour ceux qui découvrent ce type de fichier). Il y juste à ...

Chromatic Aberration Demo Updated

Wednesday, January 16th, 2008 Posted in Demos, GLSL | 1 Comment »

The demo of lighting dispersion or chromatic aberration has been updated with the latest Demoniak3D executable. Demo's homepage: Chromatic Aberration Demo [youtube E_JKKUAHrIE]

Demo of the Catalyst 7.11/7.12 bug

Thursday, January 10th, 2008 Posted in 3D, Demos, GLSL, WinXP | No Comments »

Pour ceux qui veulent voir un bug au niveau pilote graphique, j'ai posté un petit article sur le bug de la gestion des lumières dynamiques en GLSL avec les derniers pilotes Catalyst 7.11/7.12. L'article en français se trouve ici: www.ozone3d.net/blogs/lab/?p=29 Une ...

GLSL Fog Tutorial

Friday, December 28th, 2007 Posted in FR, GLSL, Tutorials | No Comments »

Voici un nouveau tuto sur le GLSL fait avec Demoniak3D. Cette fois ci nous apprenons à implémenter les équations du brouillard (le fameux fog) avec le langage de shading d'OpenGL, le GLSL. J'ai eu souvent des questions du type: le ...

Demo de Noël Releasée

Friday, December 21st, 2007 Posted in Demos, GLSL, News | No Comments »

Maintenant que Demoniak3D est sorti, les news concernants notre tool préféré vos défiler ces prochains jours. Pour commencer, notre ami shadow a releasé sa demo de noël avec rendu cartoon (cel-shading). La page officielle de la démo se trouve ici: www.ozone3d.net/demos_projects/toon-snow.php

Creating a GLSL Library @ Gamedev.net

Wednesday, November 7th, 2007 Posted in GLSL, Tutorials, UK | No Comments »

Cool discovery, one of the oZone3D.Net GLSL tutorial, Lighting with GLSL - Phong Model is present in the references of a featured article at Gamedev.net (page 7): Creating a GLSL library. Thanks Don!