The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Compilation de liens Demoniak3D

Sunday, January 27th, 2008 Posted in FR, News | No Comments »

Je viens de créer un fil de discussion avec une compilation de liens utiles pour coder et créer des scènes 3D avec Demoniak3D. Il y a de tout: tutoriaux, resources (modèles3D, textures, audio), utilitaires, ... Si vous avez d'autres liens utiles ...

Demoniak3D 1.19.0

Friday, January 18th, 2008 Posted in News, UK | No Comments »

Again a new version of Demoniak3D ? Yes man and that's only the beginning... This version fixes some bugs (incredible!!!) and adds new functions to deal with Ageia PhysX engine. All details are logged HERE. As usual, you can get your copy of ...

Petite présentation de Demoniak3D

Sunday, December 30th, 2007 Posted in FR, News | No Comments »

Je viens de tomber sur un blog qui propose un petit billet sur Demoniak3D (vu que le billet date du début novembre, son auteur, Xavier Gouchet, utilisait encore Hyp3rion3D). Le billet en question se trouve ici: Demoniak3D: un moteur 3D scriptable ...

Demoniak3D 1.17.0

Thursday, December 20th, 2007 Posted in News | No Comments »

Avec le changement de nom, j'en ai profité pour corriger quelques bugs et ajouter des nouvelles fonctionnalités. On peut maintenant (depuis le temps!) afficher la même scène 3D dans plusieurs viewports (donc plusieurs caméras) en même temps. Au niveau du ...

Hyperion is now Demoniak3D

Thursday, December 20th, 2007 Posted in Demoniak3D, News | 2 Comments »

Pour des raisons strictement légales, le nom Hyperion est abandonné et notre demo-système préféré se prénomme désormais Demoniak3D. A part un logo beaucoup plus chouette et professionnel que l'ancien, rien ne change au niveau du soft. Demoniak3D est 100% compatible ...

General Modelling Workflow

Thursday, December 13th, 2007 Posted in 3D, Demoniak3D, Technique, Tips'n'Tricks, UK | No Comments »

This is an answer to this forum topic. Hyperion can load directly the following model file formats: - .3DS: 3DStudio MAX binary model format. - .OBJ: Alias|Wavefront ascii model format - .XML: XML format created by the Wak Exporter for 3DStudio MAX 7/8. If you ...

Hyperion: 3D temps réel à la portée de (presque) tous

Wednesday, December 5th, 2007 Posted in Demoniak3D, FR | No Comments »

On peut découvrir sur le blog de Benoît Rogez (aka shadow sur le forum) une présentation d'Hyperion: LIEN: http://www.shadows.fr/blog/hyperion-3d-temps-reel.

Noël approche…

Tuesday, December 4th, 2007 Posted in 3D, Demoniak3D, Demos, Wip | No Comments »

En cette période de fin d'année, les productions autour du thème de Noël commencent à montrer le bout de leur nez. En voici une faite par shadow, un des membres du forum: [youtube qQHe3ETWCjE] Cette vidéo ne montre pas encore la version ...

Hyperion 1.16.0 released!

Wednesday, November 14th, 2007 Posted in Ageia PhysX, Demoniak3D, News, UK | No Comments »

Another version of Hyperion has been released. This version adds many new functions to deal with Ageia PhysX engine joints. Joints allow to link two objects together with some constraints on the motion. I put back the shortcut in the Explorer ...

Hyperion 1.15.1

Thursday, November 8th, 2007 Posted in Demoniak3D, FR, News | No Comments »

Je viens de mettre online une bugfix release d'Hyperion. Le calcul des normales est de nouveau opérationnel pour les modèles 3D chargés à partir de fichiers ne contenant pas les normales. Hyperion 1.15.1 Download.

Wak Exporter pour 3D Studio MAX

Wednesday, November 7th, 2007 Posted in 3D, Demos, FR, News | 1 Comment »

Je viens juste de releaser la premiere version ALPHA de Wak, un plugin d'export pour 3D Studio MAX. Ce plugin vous permet d'exporter vos modèles 3D dans un format XML qui peut être chargé par Hyperion. Attention, Wak ne génère ...

Demoniak3D, Vista, Radeon et Catalyst

Wednesday, November 7th, 2007 Posted in Demoniak3D, FR, OpenGL, Vista | No Comments »

J'ai remarqué un crash à la fermeture de Demoniak3D sous Windows Vista (version 32bits). Mais cela ne s'est produit qu'avec une carte ATI HD Radeon 2400Pro et les Catalyst 7.10. Hyperion plante dans le driver OpenGL atioglxx.dll. Par contre, aucun ...

Ageia PhysX Drivers and Demoniak3D

Tuesday, November 6th, 2007 Posted in Ageia PhysX, Demos, FR, Physics, UK | No Comments »

La version 1.15.0 de Demoniak3D n'apporte pas de nouveauté au niveau du support des fonctions de l'API Ageia PhysX mais utilise un des derniers SDK du moteur Ageia PhysX. Ce nouveau moteur PhysX impose d'installer un driver. En effet, Demoniak3D 1.14.x ...

Hyperion 1.15.0!!!

Tuesday, November 6th, 2007 Posted in Commercial, Demoniak3D, FR, Lua, News, SQL, UK | No Comments »

Enfin une mise à jour d'Hyperion! J'ai passé pas mal de temps à bosser sur d'autres projets ce qui explique cette mise à jour tardive. Fondamentalement, cette mise à jour mineur (14 à 15) corrige quelques bugs génants comme celui ...

Google Search sur oZone3D.Net

Sunday, November 4th, 2007 Posted in FR, News | No Comments »

Vous avez peut être déjà remarqué, mais il y a maintenant un petit "Google Search" sur le site oZone3D.Net (colonne de gauche). Maintenant que le guide du développeur Hyperion est online, ce Google Search peut être utile pour faire des ...

Hyperion et Windows Vista

Thursday, November 1st, 2007 Posted in Demoniak3D, FR, Vista | No Comments »

Impossible de faire fonctionner Hyperion sous Vista... sauf si on désactive l'UAC de Vista: et là par magie, Hyperion fonctionne à merveille! Mais kesako l'UAC ? Voilà, extrait de la page suivante, la definition de l'UAC: Le Contrôle des Comptes Utilisateurs ...

Lumen Digital Experience

Thursday, November 1st, 2007 Posted in Commercial, Demoniak3D, UK | No Comments »

Here is video that shows what Hyperion can do when power-users control it. You guys at Lumen, are the best! Lumen website: www.lumendigital.co.nz [youtube Fq9EYL5jqXs]

Hyperion Rendering Speed

Thursday, November 1st, 2007 Posted in Demoniak3D, Technique, UK | No Comments »

I've found this, several weeks ago, in a topic on BlitzMax forum about Hyperion speed: "Definitely not faster than Hyperion at www.ozone3d.net. That's basically what I'm looking for. I'll keep doing the major projects in Blitz3D and some flashy small ...