The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Demoniak3D 1.17.0

December 20th, 2007 Posted in News

Avec le changement de nom, j’en ai profité pour corriger quelques bugs et ajouter des nouvelles fonctionnalités. On peut maintenant (depuis le temps!) afficher la même scène 3D dans plusieurs viewports (donc plusieurs caméras) en même temps. Au niveau du plugin PhysX, j’ai corrigé quelques bugs génants dans la gestion des matériaux et surtout j’ai ajouté le support des meshes pour les collisions (HYP_Nx_Physics.AddMeshActorToScene()). J’ai une petite démo dans un coin montrant montrant la gestion des collisions entre un mesh terrain et une pile de cubes. Je la release asap. Pour plus de détails, vous pouvez consulter le changelog.

Among the new features, Demoniak3D now supports the rendering in several viewports (then several cameras) simultaneously. I fixed some troublesome bugs in material management of the PhysX plugin. I also added the support of mesh shapes for collision detection (HYP_Nx_Physics.AddMeshActorToScene()). I will release asap a small demo that shows how to use mesh shapes. As usual, see the changelog for further details.

Demoniak3D download: www.ozone3d.net/demoniak3d/download.php

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