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Wak Exporter pour 3D Studio MAX

November 7th, 2007 Posted in 3D, Demos, FR, News

Je viens juste de releaser la premiere version ALPHA de Wak, un plugin d’export pour 3D Studio MAX. Ce plugin vous permet d’exporter vos modèles 3D dans un format XML qui peut être chargé par Hyperion. Attention, Wak ne génère pas une scéne Hyperion mais juste un modèle 3D au format XML, au même titre qu’un modèle .3DS ou .OBJ.

La homepage de Wak: Wak Exporter Homepage

Une petite démo Hyperion est également diponible. Elle montre un mesh plane contruit avec 3D Studio MAX et possédant 2 textures en multitexturing (mais j’ai pas réussi à trouver la façon de voir le multitexturing sous MAX – soit je voyais la première texture soit la seconde…) :

- texture diffuse avec un tiling de 2.2

- texture d’opacité (lightmap dans l’exemple) avec un tiling de 1.0

Une fois exporté avec Wak et chargé dans Hyperion cela ressemble à:

J’ai ouvert un fil de discussion sur le forum Hyperion pour les feedbacks et surtout les bug-report: Wak Exporter @ oZone3D.Net Forums

  1. One Response to “Wak Exporter pour 3D Studio MAX”

  2. By zseb on Aug 14, 2008

    juste un petit commentaire pour souligné l’efficacité de cette utilitaire, mais aussi pour te donner l’information sur comment afficher une lightmap dans le viewport de 3ds, cependant je doute que ce soit compatible a l’exportation ;o).
    bonne continuation
    http://img60.imageshack.us/img60/3848/light3dsau9.jpg

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