The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Archive for the ‘Tutorials’ Category

LuaFileSystem

Wednesday, April 30th, 2008 Posted in Lua, Tutorials | 3 Comments »

LuaFileSystem est une petite lib pour LUA qui permet de gérer les répertoires et fichiers du système de fichier de l’OS (Windows, Linux, etc.). LuaFileSystem est intégrée directement dans le core de Demoniak3D depuis la version 1.23.0. Pour l’utiliser il ...

Gestion de Plusieurs Touches Simultanément

Tuesday, April 29th, 2008 Posted in Demos, Tips'n'Tricks, Tutorials | No Comments »

Oui il est possible et même très simple de gérer l’appui sur plusieurs touches du clavier en même temps en LUA. La petite démo suivante vous permet d’appuyer simultanément sur les touches X, C, V, B, N et M. La ...

HUD et Ordre en Z

Tuesday, April 29th, 2008 Posted in Lua, Tips'n'Tricks, Tutorials | No Comments »

Il est possible de spécifier l’ordre dans lequel sont affichés les HUD en jouant sur la position z du HUD et en activant le test de profondeur (depth-test). Le bout de code suivant nous montre comment afficher un HUD rouge ...

Comment livrer une démo avec la version PRO

Tuesday, March 18th, 2008 Posted in Tips'n'Tricks, Tutorials | 1 Comment »

La version PRO de Demoniak3D est nodelocked, c’est à dire qu’elle est liée à la machine. Il n’est donc pas possible de distribuer le fichier Demoniak3D.exe. En revanche, la version PRO est livrée avec un player de scènes Demoniak3D (Demoniak3D_Player.exe). ...

Comment livrer une démo avec la version FREE

Tuesday, March 18th, 2008 Posted in Tips'n'Tricks, Tutorials | 1 Comment »

Il est possible avec la version FREE de Demoniak3D de créer une démo qui se lance directement en double-cliquant sur un fichier exécutable. Mais l’utilisateur final aura toujours accès aux codes sources de la démo (fichiers xml, lua, glsl). Seule la ...

Jointure (Seam) Visible sur les Meshes

Thursday, February 7th, 2008 Posted in FR, Tips'n'Tricks, Tutorials | No Comments »

Dans ce billet nous allons voir le phénomène de jointure qui apparaît sur certains meshes et comment y remédier. Je reçois souvent des feedbacks par rapport à ce problème qui en réalité n'en est pas un. La jointure (ou seam ...

Lens Flares

Tuesday, February 5th, 2008 Posted in Demos, FR, Tutorials | 3 Comments »

Voila une petite demo toute simple de l'utilisation du moteur de lens flares de Demoniak3D. Une source lumineuse est placée en [-50.0; 150.0; -400.0] et représente la lumière du soleil. Un modele à géométrie complexe (issue de la celèbre invitation ...

GLSL Fog Tutorial

Friday, December 28th, 2007 Posted in FR, GLSL, Tutorials | No Comments »

Voici un nouveau tuto sur le GLSL fait avec Demoniak3D. Cette fois ci nous apprenons à implémenter les équations du brouillard (le fameux fog) avec le langage de shading d'OpenGL, le GLSL. J'ai eu souvent des questions du type: le ...

Creating a GLSL Library @ Gamedev.net

Wednesday, November 7th, 2007 Posted in GLSL, Tutorials, UK | No Comments »

Cool discovery, one of the oZone3D.Net GLSL tutorial, Lighting with GLSL - Phong Model is present in the references of a featured article at Gamedev.net (page 7): Creating a GLSL library. Thanks Don!