The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Archive for the ‘GLSL’ Category

DemoniakED Alpha

Tuesday, August 5th, 2008 Posted in 3D, Demoniak3D, GLSL, Lua, OpenGL, Programming, Utility, Wip | 1 Comment »

Voici une capture de la première version alpha de DemoniakED qui utilise la même technologie que Demoniak, mais permet un travail visuel et plus proche d’un logiciel 3D classique, et donc bien plus accessible aux infographistes. D’autres ...

Chromatic Aberration Demo Updated

Wednesday, January 16th, 2008 Posted in Demos, GLSL | 1 Comment »

The demo of lighting dispersion or chromatic aberration has been updated with the latest Demoniak3D executable. Demo's homepage: Chromatic Aberration Demo [youtube E_JKKUAHrIE]

Demo of the Catalyst 7.11/7.12 bug

Thursday, January 10th, 2008 Posted in 3D, Demos, GLSL, WinXP | No Comments »

Pour ceux qui veulent voir un bug au niveau pilote graphique, j'ai posté un petit article sur le bug de la gestion des lumières dynamiques en GLSL avec les derniers pilotes Catalyst 7.11/7.12. L'article en français se trouve ici: www.ozone3d.net/blogs/lab/?p=29 Une ...

GLSL Fog Tutorial

Friday, December 28th, 2007 Posted in FR, GLSL, Tutorials | No Comments »

Voici un nouveau tuto sur le GLSL fait avec Demoniak3D. Cette fois ci nous apprenons à implémenter les équations du brouillard (le fameux fog) avec le langage de shading d'OpenGL, le GLSL. J'ai eu souvent des questions du type: le ...

Demo de Noël Releasée

Friday, December 21st, 2007 Posted in Demos, GLSL, News | No Comments »

Maintenant que Demoniak3D est sorti, les news concernants notre tool préféré vos défiler ces prochains jours. Pour commencer, notre ami shadow a releasé sa demo de noël avec rendu cartoon (cel-shading). La page officielle de la démo se trouve ici: www.ozone3d.net/demos_projects/toon-snow.php

Creating a GLSL Library @ Gamedev.net

Wednesday, November 7th, 2007 Posted in GLSL, Tutorials, UK | No Comments »

Cool discovery, one of the oZone3D.Net GLSL tutorial, Lighting with GLSL - Phong Model is present in the references of a featured article at Gamedev.net (page 7): Creating a GLSL library. Thanks Don!

Flower Power Demo

Friday, November 2nd, 2007 Posted in Demoniak3D, Demos, FR, GLSL, Lua, Wip | 1 Comment »

C'est un peu long à expliquer pourquoi, mais Thierry a suggéré de faire pousser des tulipes avec Hyperion... Je me suis attaqué à une petite démo en partant du code sample 84 qui fait bouger de l'herbe avec ...