The first weblog devoted to Demoniak3D Demo-System

Archive for the ‘FR’ Category

Wish List Forum

Sunday, February 10th, 2008 Posted in FR, News, UK | 2 Comments »

Je viens d’ajouter un nouveau forum pour toutes les demandes de nouvelles fonctionnalités pour Demoniak3D. Si vous avez une idée en tête, si vous voyez qu’il manque une fonction LUA, si un nouveau tutorial ou code sample pour expliquer telle ...

Average Normals et Bump Mapping

Friday, February 8th, 2008 Posted in FR, Tips'n'Tricks | 2 Comments »

Demoniak3D possède un petit bug dans la gestion des normals des meshs en XML. Lorsque l'on utilise l'attribut average_normals="TRUE" et que l'on fait du bump mapping, le vecteur tangent nécessaire au bump mapping dans le vertex shader n'est pas mis à ...

[Update] Spiral Galaxy Demo

Friday, February 8th, 2008 Posted in Demos, FR, UK | 6 Comments »

Dr Goulu vient de faire une mise à jour de sa demo de simulation des bras spiraux d’une galaxie. La simulation utilise maintenant plusieurs vertex-pools pou mélanger différentes textures de particules. Homepage – Download: Spiral Galaxy Demo Les touches [F1, F2] ...

Jointure (Seam) Visible sur les Meshes

Thursday, February 7th, 2008 Posted in FR, Tips'n'Tricks, Tutorials | No Comments »

Dans ce billet nous allons voir le phénomène de jointure qui apparaît sur certains meshes et comment y remédier. Je reçois souvent des feedbacks par rapport à ce problème qui en réalité n'en est pas un. La jointure (ou seam ...

Cautiques Animées

Tuesday, February 5th, 2008 Posted in Demos, FR | No Comments »

Je disais dans ce post que j'allais coder aussitôt que possible une petite démo qui utilise les jeux de caustiques disponibles ici: PeriodicCaustics. Voilà c'est chose faite: Téléchargement: CAUSTIC DEMO - DOWNLOAD Sur la page web PeriodicCaustics vous trouverez 8 packs de textures ...

Lens Flares

Tuesday, February 5th, 2008 Posted in Demos, FR, Tutorials | 3 Comments »

Voila une petite demo toute simple de l'utilisation du moteur de lens flares de Demoniak3D. Une source lumineuse est placée en [-50.0; 150.0; -400.0] et représente la lumière du soleil. Un modele à géométrie complexe (issue de la celèbre invitation ...

Demo Desert Island

Tuesday, February 5th, 2008 Posted in Demos, FR | 3 Comments »

Une nouvelle démo est dispo. Le modèle de l'ile a été fait par Steph3D voici bientôt un an (comme pour la plupart des demos récentes et à venir) avec Cinema4D. Le modèle a ensuite été sorti de C4D avec le ...

Demoniak3D 1.20.0

Tuesday, February 5th, 2008 Posted in FR, News | 1 Comment »

Suite au codage de la demo de l'ile deserte, une nouvelle version de Demoniak3D vient d'être releasée. Au menu, quelques obligatoires corrections de bugs et l'ajout d'un petit moteur de lens flares en full LUA (entendez par là pas de ...

Compilation de liens Demoniak3D

Sunday, January 27th, 2008 Posted in FR, News | No Comments »

Je viens de créer un fil de discussion avec une compilation de liens utiles pour coder et créer des scènes 3D avec Demoniak3D. Il y a de tout: tutoriaux, resources (modèles3D, textures, audio), utilitaires, ... Si vous avez d'autres liens utiles ...

Nouvelle Demo: Old Building

Saturday, January 26th, 2008 Posted in Demos, FR, News | 1 Comment »

Une nouvelle démo est dispo pour le plaisir des yeux et des cartes graphiques. Cette démo met en scène un modèle 3d réalisé par Steph3D sous Cinema4D que je me suis ensuite bien amusé à importer dans Demoniak3D. Mais le ...

Comment faire une Video à partir de Demoniak3D ?

Saturday, January 19th, 2008 Posted in FR, Lua, Tips'n'Tricks | No Comments »

Voilà la procédure pour ceux qui voudraient montrer une vidéo d'une démo Demoniak3D et la placer sur les sites de partage. 1 - Récupérer le petit soft suivant: JPGVideo 2 - Placer dans un script d'update de la demo le code suivant: HYP_Camera.MakeScreenshot(); 3 ...

Soundsnap

Friday, January 18th, 2008 Posted in FR, News | 2 Comments »

Voilà un petit site sympa pour downloader de la zik gratis pour vos démos Demoniak3D. Les musiques sont fournis en .*mp3 ou *.wav et il y en a pour tous les gouts. LIEN: http://www.soundsnap.com

Mandelbrot Fractal Demo Updated

Friday, January 18th, 2008 Posted in Demos, FR, News | No Comments »

Et hop, une demo de plus certifiée "Demoniak3D-APPROVED"! La demo GPGPU du rendu de la fractale de Mandelbrot se trouve ICI. Vous trouverez dans le zip 4 fichiers batch (*.bat pour ceux qui découvrent ce type de fichier). Il y juste à ...

Demoniak3D – Novodex Physics Engine test

Thursday, January 17th, 2008 Posted in Ageia PhysX, Demos, FR | No Comments »

Une petite demo en préparation par notre ami shadow:

PimPim’s Siu Nim Tao Demo Updated

Monday, January 14th, 2008 Posted in Demos, FR | No Comments »

Ca y est, la démo des lapins ninja de Satyr est enfin disponible avec un executable Demoniak3D. Page de la démo: PimPim Siu Nim Tao Demo. [youtube LHaNmBwNnN4]

Nouveau Mirroir pour Demoniak3D

Thursday, January 10th, 2008 Posted in FR, News | No Comments »

Notre partenaire WorldPCSpecs a mis à jour son mirroir pour le téléchargement de Demoniak3D. Le download est maintenant direct sans avoir à se connecter sur le forum oZone3D.Net. Le download à partir du serveur de WorldPCSpecs est accessible soit sur ...

Petite présentation de Demoniak3D

Sunday, December 30th, 2007 Posted in FR, News | No Comments »

Je viens de tomber sur un blog qui propose un petit billet sur Demoniak3D (vu que le billet date du début novembre, son auteur, Xavier Gouchet, utilisait encore Hyp3rion3D). Le billet en question se trouve ici: Demoniak3D: un moteur 3D scriptable ...

GLSL Fog Tutorial

Friday, December 28th, 2007 Posted in FR, GLSL, Tutorials | No Comments »

Voici un nouveau tuto sur le GLSL fait avec Demoniak3D. Cette fois ci nous apprenons à implémenter les équations du brouillard (le fameux fog) avec le langage de shading d'OpenGL, le GLSL. J'ai eu souvent des questions du type: le ...

Hyperion: 3D temps réel à la portée de (presque) tous

Wednesday, December 5th, 2007 Posted in Demoniak3D, FR | No Comments »

On peut découvrir sur le blog de Benoît Rogez (aka shadow sur le forum) une présentation d'Hyperion: LIEN: http://www.shadows.fr/blog/hyperion-3d-temps-reel.

Ageia PhysX Drivers 7.11.13

Friday, November 23rd, 2007 Posted in Ageia PhysX, FR, News | 1 Comment »

Ageia vient de mettre à jour ses pilotes pour cartes PhysX. Les pilotes sont dispo ici: PhysX Drivers 7.11.13 for XP/Vista. Les release notes sont disponible ici: Release Notes - PDF. Les pilotes PhysX sont nécessaires pour faire fonctionner les demos Hyperion utilisant ...